#include "DX11Win32Viewer.h"

// TODO: should be RZ_OS_WINDOWS
#ifdef RZ_COMPILER_MSVC

namespace Rz { namespace Graphics { namespace Render { namespace Libraries { namespace DirectX11 {

bool DX11Win32Viewer::Init(const ViewerState& /*state*/)
{
	return false;
}

void DX11Win32Viewer::End()
{

}

void DX11Win32Viewer::Run()
{

}

} } } } }

#endif
